Домой Каталог Игра Wilderness War (Война в пустыне)

Игра Wilderness War (Война в пустыне)

 2001

 2 - 2

 180 - 180

 12+

(с сайта GMT) «Война в пустыне» вовлекает двух игроков в войну между Францией и Индией, 1755-1760 гг., климатическую борьбу между Францией и Великобританией за контроль над Северной Америкой. Он использует стратегические карты и карту «точка-точка», аналогичную отмеченной наградой «Люди и пути славы» по Гринвичу. Игроки маневрируют и сражаются за карту, простирающуюся от Северной Вирджинии до Канады. Будучи лидером французских или британских сил в Северной Америке, вам нужно будет защищать свою границу, совершать набеги на границу противника, строить оборонительные сети через суровые пустыни, набирать индийских союзников, осаживать форты и крепости, а также иметь дело с событиями, происходящими в Европе, которые выше и вне вашего контроля. Wilderness War включает в себя колоду стратегических карт для проведения кампаний и включения многих событий и личностей войны. Французский игрок может завербовать до шестнадцати различных индейских племен в качестве союзников, обеспечить континентальный альянс в Европе против Великобритании, вывести свою эскадру в Луисбурге, вызвать кризис на уровне министров в Лондоне и добиваться поддержки войны со стороны провинциальных собраний. Британский игрок может набирать ирокезов и чероки, планировать и проводить десантные операции, реализовывать глобальную стратегию через Уильяма Питта, уничтожать французский флот в бухте Киберон и изгонять акадцев. Оживите историю этого захватывающего времени, когда судьба Канады висела на волоске. МАСШТАБ: ВРЕМЯ 6 месяцев на ход MAP Система «точка-точка» БЛОК Батальонов, полков и военных отрядов КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: два КОМПОНЕНТА: 271 полноцветный, вырубленный жетон, в том числе стоячие фишки и круглые иррегулярные жетоны 1 22×34 «Полноцветная карта. Обратите внимание, что в версии 2010 Reprint имеется MOUNTED mapboard 70 Стратегических карт: 16-страничная книга правил, 24-страничная книга игр (включая 6-страничный пример игры) 2 Листа помощи игрокам Два 6-гранных кубиков ДИЗАЙНЕР: Волко Рунке РАЗРАБОТЧИК : Роб Уинслоу ИСКУССТВО КАРТЫ И КАРТЫ: Марк Симонич ИСКУССТВО СТРАНИЦ: Марк Симонич и Роджер Б. МакГоуэн (описание BGG:) «Война в дикой местности» – это карточная военная игра, значительно более простая и более рациональная, чем «Для людей» или «Пути славы», но сложность все еще превосходит классическую Ганнибала: Рим против Карфагена, но только справедливо. В «Глухой Войне» игрокам приходится переигрывать 7-летнюю войну в Северной Америке. Хотя используется только одна колода стратегических карт, как мы Люди, два си По своему характеру они очень разные: французы нерегулярно тяжелы (особенно индийцы) и полагаются на набеги, чтобы связать превосходящее количество британских регулярных и провинциальных войск, которые сами намерены осады и пытаются вступить в решающую битву. Подобно Ганнибалу: Рим против Карфагена, судьба войны меняется по ходу игры: французы рано становятся хозяевами, а сокрушительное преимущество британской рабочей силы нарастает поздно. Многие интересные аспекты этой войны освещаются в правилах или специальных картах: от ранней непокорности колониальных собраний и борьбы между колониалами до самых разных натур сражений на аванпостах и осадах и рейдов в глуши. «Война в дикой местности» от дизайнера более недавнего «Лабиринта: война с террором» 2001 года? и Andean Abyss и другие игры серии GMT COIN.