Домой Каталог Игра Watson & Holmes (Уотсон и Холмс)

Игра Watson & Holmes (Уотсон и Холмс)

 2015

 2 - 7

 45 - 75

 12+

Watson & Holmes – игра дедукции, созданная в рамках великолепных произведений Артура Конан Дойля. Два-семь начинающих детективов вступают в дела Доктора Уотсона, работая вместе с детективом Шерлоком Холмсом, пытаясь раскрыть серию пока неопубликованных дел, непосредственно извлеченных из дневников доктора Джона У. Уотсона. Те, кто принимает вызов, переживают приключения дуэта по раскрытию преступлений, посещая каждое из мест, где проводились расследования. Следуя по следу, каждая подсказка приближает игроков к раскрытию дела. Цель игры – погрузиться в викторианский мир, изображенный в каждой истории. Посетите правильные места, расшифруйте подсказки и, прежде всего, найдите путь, который приведет вас к разгадке тайны, прежде чем кто-либо еще. Победа достается игроку, который точно использует дедуктивные рассуждения, столь классно и изобретательно реализованные героем Бейкер-стрит 221B. Игра состоит из серии отдельных случаев, каждый из которых поднимает ряд вопросов, которые каждый игрок пытается решить раньше всех. Чтобы сделать это, как только дело и вопросы будут прочитаны вслух, игроки приступают к посещению мест, где находятся подсказки. Каждая локация не может быть доступна более чем одному игроку одновременно, поэтому, если два или более игрока хотят попасть в одно и то же место, игрок, который путешествует туда быстрее всех (то есть тот, кто использует наибольшее количество жетонов перевозки), получает ключ, заставляющий остальных идти в другое место. Как только у каждого игрока есть пункт назначения, он начинает читать в тайне ключ, который был обнаружен в этом месте. Они могут незаметно делать любые заметки, которые считают нужными. Когда это сделано, карточки возвращаются на свое место, чтобы другие могли прочитать их в последующих ходах. Эта процедура повторяется в течение каждого хода, пока один из игроков не поверит, что нашел решения по делу; в это время он должен пойти на Бейкер-стрит 221Б, чтобы проверить, верны ли его ответы. Если все ответы верны, игрок выигрывает; если они ошибаются, он проиграет и выйдет из игры, и игра продолжится. У каждого детектива также будет неоценимая помощь ряда союзников Шерлока Холмса, прежде всего, хорошего доктора Ватсона и, конечно, самого детектива. ••• Уотсон и Холмс и его дедуцион Басадо в восхищении от сэра Артура Конан Дойля. Какая-то де-лос-дус-сит-югадорес усыновление д-ра Джона Уотсона и Шерлока Холмса и расследование в любой серии, посвященной разрешению проблем, разрешению интенсивных задач детектива и правдоподобного детектива в правильном разрешении , Para ello, cada jugador deberá sumergirse en la Inglaterra victoriana и recopilando, en distintas localizaciones, las pneas extraídas de los diarios del propio Д-р Watson, окончательный вариант правильной формулировки по медико-правовым аспектам. Да, конечно, грех демо-порто по-эль-Камино, уединение, утешение и возвращение к жизни, улица Бейкер-стрит. Все остальные составлены в едином ряду, в том числе и в межпартийном режиме. Параллельно с этим, когда речь идет о судьбе и судьбе, или судьей, занимающейся визитом в страну, или ее сыновей. Локализация и посещение без суда и следствия, маневрирование, посещение школы, посвященное душевному спокойствию, бракосочетание, участие в мероприятиях по обмену опытом Los Demás Dirigirse a otras localizaciones. Una vez cada jugador obtenga un destino, todos prostéréan a leer en sectito la pista aparejada a la localización корреспондент, pudiendo tomar discretamente las anotaciones que estimen pertinentes. Это очень важно, так как он уже давно готов к употреблению в пищу. Суть процедуры заключается в том, что она должна быть повторена, как есть, так и есть, и все, что нужно для решения этой проблемы. En caso de ser todas correctas, хабра ганадо. В случае ошибки, habrá perdido y se retirará de la Partida. Детектив, детектив, с неисчислимыми подробностями из серии «Шерлок Холмс», а также с детективом, собеседником, доктором Ватсоном.