Домой Каталог Описание настольной игры Warhammer 40,000: Conquest (Warhammer 40000: завоевание)

Описание настольной игры Warhammer 40,000: Conquest (Warhammer 40000: завоевание)

 2014

 2 - 2

 45 - 45

 14+

В Warhammer 40,000: Conquest, Живой карточной игре для двух игроков, вы играете роль полевого командира, ведя свои армии в битву против своего противника в попытке добиться славной победы. Даже когда вы ведете своих самых храбрых воинов в бой, вы должны планировать будущее, устанавливая присутствие на планетах, прежде чем потоки войны поглотят их в крови и огне. Вы должны покорить сектор Traxis силой оружия, потому что в мрачной темноте далекого будущего есть только война. Warhammer 40,000: Conquest представляет семь различных фракций: Космических Десантников, Astra Militarum, Орков, Хаоса, Темных Эльдаров, Эльдаров и Тау. Каждая из этих фракций обладает уникальным вкусом и стилем игры, а колесико выравнивания дает возможность сформировать альянс между двумя фракциями. В начале игры сектор Traxis открыт перед вами, планеты находятся в ожидании сражения армий на пути к войне. Каждый раунд начинается с того, что вы и ваш противник готовитесь к битве. Карты планет располагаются в ряд между игроками в начале игры, и планета, самая дальняя слева от начинающего игрока, является первой планетой. В каждом раунде вы или ваш оппонент сталкиваются на первой планете, а победитель захватывает первую планету. Захват планет – ваша конечная цель. Некоторые планеты обладают необходимыми материалами, необходимыми для армий 41-го тысячелетия. Другие предлагают стратегические преимущества тем, кто их держит, а третьи являются домом для огромного технологического богатства. Каждая из карт планеты имеет один или несколько символов в верхнем левом углу, обозначающих активы этой планеты. Эти символы сами по себе не дают никаких способностей, но первый игрок, собравший три планеты с общим символом, доминирует над сектором и выигрывает игру. Ваш военачальник предоставляет мощные специальные способности, определяет ваши стартовые ресурсы и размер руки, и служит важной частью вашей армии, поэтому вы захотите построить свою колоду вокруг своего военачальника, чтобы в полной мере использовать его сильные стороны – и покрыть его слабости, а победа над полевым командиром противника – еще один путь к победе.