Домой Каталог Настольная игра Tichu

Настольная игра Tichu

 1991

 4 - 4

 60 - 60

 10+

Тичу взял большую часть своих правил и механики у Чжэн Феня. Это карточная игра, основанная на партнерстве, и цель игры – избавить себя от руки, желательно, набирая при этом очки. Колода представляет собой стандартный набор из 52 карт с добавлением четырех специальных карт: собака, феникс, дракон и маджонг (1). Когда наступает ваш ход, вы можете либо выиграть текущую комбинацию из верхних карт – одну карту, пару карт, последовательность пар, фулл-хаус и т. Д. – либо пройти. Если игра проходит полностью обратно к игроку, который положил верхние карты, он выигрывает трюк, очищает карты и может вести следующую. Ведомая карта определяет единственную комбинацию карт, которую можно сыграть в этом трюке, поэтому, если ведется одна карта, то играются только отдельные карты; если раздаются стриты из семи карт, то можно разыгрывать только стриты из семи карт и т. д. Последний игрок в раунде отдает все карты, которые выиграл, игроку, который вышел первым, и неигранные карты последнего игрока вручаются противоположная команда. Пятерки, десятки и короли стоят 5, 10 и 10 очков, а каждая рука стоит сто очков без бонусов, но именно эти бонусы определяют игру. В начале раунда каждый игрок может позвонить «Тичу», прежде чем разыграть любую карту. Это указывает на то, что игрок думает, что он может очистить свою руку первым в этом раунде; если они это сделают, их команда наберет 100 очков, а если нет, то их команда потеряет 100 очков. Карты сдаются в начале раунда в группе из восьми и в группе из шести человек; игрок может назвать «Гранд-Тичу», посмотрев только свои первые восемь карт на бонус ± 200 очков. Если оба игрока в команде выходят из раунда раньше, чем один из игроков противоположной команды, то за карты не набирается очков, и команда-победитель зарабатывает 200 очков (при этом бонусы Тичу / Гранд Тичу и штрафы применяются в обычном порядке). Первая команда до 1000 очков выигрывает.