Домой Каталог Описание The Others (Другие)

Описание The Others (Другие)

 2016

 2 - 5

 90 - 90

 14+

Описание от издателя: В «Других» мир стоит на грани апокалипсиса, поскольку фанатики Клуба Ада призвали 7 Смертельных Грехов, чтобы опустошить нашу реальность. Постепенно Другие проникли в нашу жизнь, разрушая общество изнутри. Город Хейвен является ключом к их вторжению, но он не погибнет без боя, благодаря действиям паранормальной организации, известной как ВЕРА (Федеральное управление по борьбе с трансграничными ужасами). Каждую сессию Других играют с одним игроком, контролирующим силы одного Греха, против других игроков, которые контролируют команду из 7 героев ВЕРЫ. Герои сотрудничают, чтобы выжить в атаках Грехов и выполнить поставленные перед ними миссии, в то время как Грех пытается всячески помешать героям (предпочтительно уничтожая их). Герои делятся на разные классы, каждый из которых специализируется на разных аспектах игры. Лидеры хорошо помогают другим членам команды. Бруйзеры – отличные бойцы ближнего боя. Снайперы являются экспертами в использовании оружия, чтобы убивать монстров на расстоянии. И Фиксеры обладают находчивостью и знаниями оккультизма, необходимыми для разрешения сверхъестественных кризисов, которые распространяются по всему городу. Каждый герой также имеет свои собственные характеристики и уникальные способности, которые отличают их от всех остальных. Знание того, когда ввести правильное подкрепление, может быть ключом к победе ВЕРЫ. Коррупция является одной из основных механик игры. Для греха это как способ поглотить героев, так и способ для героев совершать удивительные умения, на которые они обычно не способны. Взятие коррупции дает героям мощные бонусы (если они продолжают брать коррупцию), но когда они становятся полностью испорченными, их самые темные секреты могут вернуться, чтобы преследовать их и разорвать команду изнутри, или их плоть может просто поддаться греховному влиянию. Игрок Грехов, с другой стороны, имеет доступ к различным монстрам каждого Греха, включая Мерзости, Контролера и ужасающего Аватара Грехов! Эти монстры могут пытаться уничтожить героев или просто препятствовать их продвижению в их миссиях. Каждый грех предоставляет игроку за грехи разные колоды карт грехов, которые можно разыгрывать в разное время, чтобы удивить игроков различными эффектами, часто привязанными к стратегии каждого греха. Да, потому что каждый грех портит игру всеобъемлющей механикой, которая всегда действует. Например, Pride наказывает гордых героев, которые выходят на улицу самостоятельно, а Ленивец наказывает героев, которые пытаются быстро перемещаться по доске. Герои должны будут научиться справляться с различным влиянием каждого греха, который всегда будет стоять между ними и их миссией. Грехам также помогают помощники, причем каждый сеанс использует другой тип. Эти слабо искаженные слуги тьмы могут сражаться и стоять на пути героев, но у них также есть особая способность раз в раунд, которая отражает их предыдущие жизни. Например, испорченный бродяга забирает экипировку у героев, испорченные монахини портят городские районы, а испорченные врачи не дают героям исцелиться. Есть 7 разных историй, которые игроки могут начать для каждой сессии других. Каждый из них имеет свои особые правила, разную динамику и уникальную систему разветвленных миссий, которые герои должны выполнить, чтобы победить. Есть ужасные истории, которые являются более прямыми, фокусирующимися на боевых действиях; Коррупционные истории вращаются вокруг коррупции, распространяющейся по городу и самих героев; и истории об искуплении основаны на спасении города и нескольких оставшихся невинных. Каждая история может быть воспроизведена на отдельной карте, что дополнительно делает динамику каждой сессии уникальной. Доска, используемая в «Других», состоит из нескольких плиток, на каждой из которых изображены разные районы города и разные конфигурации улиц. Поскольку город Хейвен по-прежнему принадлежит человечеству, и именно Грехи пытаются захватить его, герои могут использовать его, чтобы получать различные выгоды, которые им предлагает каждый округ. Например, они могут пойти в больницу, чтобы залечить раны, в музей, чтобы избавиться от коррупции, в башню RavenCorp, чтобы получить новое оборудование, или в полицейский участок, чтобы вызвать орбитальный удар. То, что районы доступны на каждой карте, и их расположение, может сильно изменить динамику игры. По ходу игры, и в зависимости от того, насколько сильно герои сражаются с сюжетными поворотами и событиями сюжета, Тропа Апокалипсиса будет продвигаться, постепенно делая грехи сильнее и страшнее. Карты Апокалипсиса, привязанные к типу истории, которую разыгрывают (Ужас, Коррупция или Искупление), привносят в игру новые повороты и вызовы, даже привлекая членов клуба ада! Герои умрут. Либо в благородной жертве, раздираемой когтями и щупальцами, либо поглощенной разложением, растущим в их душах. Вопрос в том, удастся ли команде ВЕРЫ своевременно выполнить свою последнюю миссию или же грехи будут господствовать над человечеством.