Домой Каталог Описание The Bottle Imp (Бут бес)

Описание The Bottle Imp (Бут бес)

 1995

 2 - 4

 30 - 30

 10+

В этой захватывающей игре, основанной на одноименном рассказе Роберта Луи Стивенсона, цель состоит в том, чтобы набрать наибольшее количество очков за серию раздач (обычно цель составляет 200 очков). Карты пронумерованы 1-37 и встречаются в трех цветах: красном (в основном, с самыми высокими числами), синем (в основном в середине) и желтом (в основном, с самыми низкими) с цветами, аналогичными масти в стандартной колоде. Есть одна нейтральная карта, 19, которая устанавливает «цену бутылки». Вся колода раздается трем или четырем игрокам в игре, а затем, как и в случае с сердечками, карты обмениваются и карта разыгрывается на бутылку. В соответствии с обычными элементами игры с приемом трюков, игроки должны следовать примеру, если это возможно, с помощью старшей карты, принимающей трюк (независимо от масти). Однако уникальной особенностью этой игры является то, как определяется козырь. Любая карта, стоимость которой ниже текущей цены на бутылку (начиная с 19), считается козырной и выигрывает. Если несколько карт меньше текущей цены бутылки, карта, оцененная ближе всего к текущей цене (таким образом, самая высокая карта под бутылкой), принимает трюк И БУТЫЛКУ, цена бутылки корректируется игроком, который берет карту, которая представляет текущую бутылку. цена и замена его на карту, которую они использовали, чтобы выиграть трюк. Таким образом, цена бутылки будет уменьшаться с каждой разыгранной козырной картой, и выиграть / купить бутылку становится все сложнее. Владение бутылкой будет передаваться от игрока к игроку, и количество возможных козырей будет уменьшаться как в зависимости от количества разыгрываемых, так и пропускаемых карт по мере снижения цены бутылки. Один игрок застрянет с бутылкой в конце руки (когда игроки разыграли все карты в своих руках). Карты имеют значения баллов от 1 до 6 (напрямую не основанные на числовом значении), в конце руки игроки будут набирать очки за карты выигранных трюков, кроме игрока, который держит бутылку и набирает ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ очки за вначале все карты играли на бутылку, ничего не выигрывая за карты, которые они выиграли во время розыгрыша. Игра продолжается до тех пор, пока цель не будет достигнута. В редакцию 2003 года включена полная история Р.Л. Стивенсона http://gaslight.mtroyal.ab.ca/bottlimp.htm (на английском и немецком языках), а бутылка представляет собой красивый деревянный предмет. В более ранних версиях был вырезанный кусок картона.