Домой Каталог Краткий обзор Santiago de Cuba (Сантьяго де Куба)

Краткий обзор Santiago de Cuba (Сантьяго де Куба)

 2011

 2 - 4

 40 - 75

 10+

Добро пожаловать в Сантьяго, второй по величине город на Кубе, дом легендарного рома и места рождения революции! Хаотические улицы наполняются шумными толпами и оживленной торговлей. Грузовые суда постоянно прибывают и отходят из порта. Спрос постоянно, если не предсказуемо, на поставки местных продуктов, таких как экзотические фрукты, сахар, ром, табак и сигары. В Сантьяго-де-Куба на вашей визитной карточке написано «Брокер», но на самом деле вы теневой дилер, который организует сделки с местными жителями и коррумпированными чиновниками, чтобы перевезти товары и удовлетворить спрос тех грузовых судов, которые когда-либо присутствовали – и Ваша способность закупать эти товары настолько же надежна, насколько и ваши «связи». В начале игры девять местных жителей – кубинцы – случайным образом расположились на тропинке вокруг Сантьяго, причем порт является десятым местом на трассе. У каждого кубинца есть разные способности: например, дать игроку два табака, дать игроку товар по своему выбору, заставить противников дать вам что-то, дать деньги или победные очки (ПО) и захватить здание или позволить игроку использовать ранее захваченное здание. Что это за здания? В начале игры двенадцать зданий случайным образом размещаются на игровом поле в четырех цветовых группах (белые, желтые и т. Д.) Из трех. Как и в случае с кубинцами, эти здания дают игрокам особую способность при использовании: конвертировать табак в сигары, менять ПО на деньги или наоборот, увеличивать стоимость товаров, доставляемых на корабль, превращать кубинца в следующий раунд неактивным и т. Д. , В течение игры игроки будут доставлять товары на семь кораблей. Потребность в каждом корабле определяется с помощью броска кубика; активный игрок бросает пять кубиков – по одному на каждый вид товара – затем выбирает четыре из брошенных значений, чтобы представить спрос на товары того же цвета, что и кубик. Все игроки делят машину и путешествуют по острову вместе. На ходу активный игрок может бесплатно переместить автомобиль в следующее место на пути (будь то кубинец или порт) или заплатить один песо за каждое место, перемещенное за пределы этого места. После выполнения кубинского действия игрок должен переместить свою часть игрока в здание того же цвета, что и цветок на этом кубинце. Если он совершает действие в здании, принадлежащем кому-то другому, этот игрок зарабатывает 1 ПО. (Один кубинец позволяет игроку использовать то же здание, где находится его фигура.) Если игрок перемещается в порт, игроки по очереди доставляют все товары одного типа на корабль для удовлетворения спроса, корректируя кубики спроса по мере необходимости. Игрок зарабатывает 2-4 ПО за каждый доставленный товар; игрок не должен доставлять товар. Если требование корабля не удовлетворяется после того, как все доставят или сдадут, награда за каждый выигрыш увеличивается на единицу, и корабль остается на месте – если значение уже не было 4 ПО, в этом случае корабль плывет. В этом случае или когда все требования удовлетворены, в порт заходит новое судно с новыми значениями спроса. После того, как семь кораблей отплыли, игроки зарабатывают 1 ПО за каждые три товара, которые находятся на руках, а затем подсчитывают свои ПО. Игрок с наибольшим количеством ПО выигрывает, связи прерываются за счет оставшихся товаров, а затем денег. Каждая игра ставит перед игроками новые тактические задачи благодаря постоянно меняющимся комбинациям зданий, кубинцев и спроса на товары.