Домой Каталог Краткий обзор Saipan: Conquest of the Marianas (Сайпан: завоевание марианских островов)

Краткий обзор Saipan: Conquest of the Marianas (Сайпан: завоевание марианских островов)

 2010

 1 - 2

 60 - 60

 12+

С веб-сайта Decision Games: Сайпан был критической целью в кампании «прыжка с острова» ВМС США в Тихом океане; два его аэродрома были пригодны для тяжелых бомбардировщиков. Следовательно, три американских дивизии должны были вторгнуться в Сайпан 15 июня 1944 года при поддержке почти двух десятков линкоров, которые начали бомбардировку двумя днями ранее. Более 30 000 фанатичных японцев обосновались на острове, вырылись в пещерах и других грозных оборонительных позициях. Битва за Сайпан оказалась одной из самых ожесточенных битв в Тихоокеанской войне и самой смертоносной на тот момент для обеих сторон. Сайпан использует новую боевую систему Огня и Движения, которая разработана таким образом, чтобы игроки могли дополнять свои отряды «огнем поддержки» в течение хода. От военно-морской бомбардировки до базук, юниты могут получать поддержку для захвата вражеских позиций и соединений, позволяя развиваться бою на всех уровнях. Например, одному инженерному батальону – возможно, при поддержке огнеметов – может быть поручено атаковать одинокий вражеский пехотный полк, защищающий плато. Однако, когда начинается его атака, инженерный батальон может внезапно попасть под огонь минометов противника. Потребуется дополнительная поддержка, чтобы занять плато, но активы ограничены. В Сайпане дизайн истощения новой таблицы результатов боя имитирует истинную природу сражений в Тихом океане. Подразделения, как правило, представляют собой двусторонние соединения, которые могут нести потери, точно повторяя реалии боя и большие потери, понесенные обеими сторонами во время реальных боев на Сайпане. Таким образом, победа в битве зависит от маневра, огневой мощи и управления активами. Re-реализует: Сайпан