Домой Каталог Описание Russian Railroads (Российские железные дороги)

Описание Russian Railroads (Российские железные дороги)

 2013

 2 - 4

 90 - 120

 12+

На «Российских железных дорогах» игроки соревнуются в захватывающей гонке за создание самой большой и совершенной железнодорожной сети. Для этого игроки назначают своих работников для выполнения различных важных задач. Разработка простых треков быстро доставит игроков в важные места, а модернизация их железнодорожной сети повысит эффективность их техники. Новые локомотивы преодолевают большие расстояния, а заводы выпускают усовершенствованные технологии. Инженеры, при эффективном использовании, могут стать дополнительным стимулом, который необходим империи для того, чтобы преодолеть конкуренцию. Есть много путей к победе: кто будет двигаться вперед в будущем, а кто сбежит с рельсов? Чья империя преодолеет стоящие перед нами задачи и выйдет победителем? Краткое описание игры У каждого игрока есть своя доска с местом для фабрик и 3 железнодорожных пути (до 3 разных городов). На каждом треке используйте жетон трека, чтобы отметить прогрессию ваших рельсов (разноцветные маркеры для каждого типа или рельса). Некоторые интересные повороты: – Различные типы треков должны быть построены в определенном порядке (черный, серый, коричневый, натуральный, белый). Более поздние треки никогда не будут продвигаться дальше, чем более ранние треки. – На каждой дорожке по мере продвижения головы дорожки вы пересекаете несколько пороговых значений, которые дают награды: возможность начать новый цвет дорожки, победные очки, бонусные плитки и т. Д. – У каждой линии дорожки может быть одна (две для первой направляющей ) двигатель (и), связанный с ним; Размер локатора (ов) определяет, как далеко вниз по дорожке вы на самом деле набрали VP. Центральный совет имеет (почти) все места для размещения работников. Каждое место требует 1-3 рабочих (одного игрока; играли все вместе). Игроки, которые начинают игру с 5 работниками (или 6 работниками в играх на 2-3 игрока), по очереди используют локации. Они предоставляют различные способности, например: – продвигать 1 или более гусеничных головок на 1-3 пробела – приобретать двигатель или завод; двигатели распределяются по железнодорожным линиям, а фабрики (обратная сторона плитки) размещаются на вашей фабричной линии. – заработать 2 монеты – взять 2 временных рабочих – прыгнуть вперед в порядке очереди – приобрести инженера, который обладает уникальной силой и становится местом размещения рабочих только для вас. Каждый раунд заканчивается, когда все игроки прошли на размещение / использование рабочих. Затем наберите VP для каждой дорожки и заводской линии. На каждой линии дорожки будут оцениваться только пробелы, расположенные так далеко вниз по дорожке, как уровень локомотива. Каждый тип дорожки оценивает VP для каждого пробела от его дорожки до того места, где начинается следующий цвет дорожки. Типы треков, построенные ранее (например, черные), получают меньше места / места, чем более поздние треки (например, белые). На каждой производственной линии позиции фиолетовых промышленных маркеров показывают, сколько очков набрано. После 7 раундов (или 6 раундов в играх на 2-3 игрока) игра заканчивается; большинство побед победителя!