Домой Каталог Описание Rialto

Описание Rialto

 2013

 2 - 5

 45 - 45

 10+

В карточной настольной игре Rialto цель состоит в том, чтобы заработать наибольшее количество победных очков (ПО), которые присуждаются за различные вещи. На игровом поле отображаются шесть районов Венеции, и игроки зарабатывают ПО за размещение в них членов совета, за строительство мостов и гондол, соединяющих районы друг с другом, и за строительство выгодных зданий. Игра ведется в течение шести раундов, причем каждый раунд состоит из трех этапов: 1. Получить карты: каждый игрок берет набор карт. 2. Играть в карты: игроки используют карты для выполнения определенных действий. 3. Активируйте здания. Игроки могут использовать свои здания и использовать свои способности. На первом этапе отображаются наборы из восьми карт (шесть карт лицевой стороной вверх и две карты лицевой стороной вниз). Каждый игрок берет один сет, а затем уменьшает свою руку до семи карт. На карте изображен один из шести определенных персонажей (Архитектор, Торговец и т. Д.), Или это подстановочный знак. Фаза 2 состоит из шести подэтапов в фиксированном порядке, по одному для каждого персонажа. В каждом подэтапе игроки выбирают, следует ли разыграть одну или несколько карт этого конкретного персонажа. Каждая карта позволяет им выполнить действие этого персонажа, например: возьмите один кусок золота за каждую карту Торговца, которую вы играете. Поместите одного члена совета в текущий район для каждой карты Совета, которую вы разыгрываете. Возьмите здание со значением, равным или меньшим, чем количество сыгранных карт Архитектора. Чем выше его значение, тем лучше его функция. Тот, кто разыгрывает наибольшее количество карт в каждой подобной фазе, получает бонус за одно бесплатное действие такого типа. В случае ничьей, кто бы ни был дальше по полосе «Дожей», получает бонус – и, конечно, чтобы продвинуться по полосе «Дожей», игрокам необходимо разыграть карты Дожей. Наконец, на третьем этапе игроки могут использовать свои здания. За каждый оплаченный кусок золота игрок может использовать одну из способностей своего здания. Игроки собирают ПО как во время игры – из специальных зданий и путем наведения мостов между районами – так и в конце – для большинства членов совета в каждом районе. Значение каждого района развивается во время игры: каждый район соседствует с четырьмя другими, и в конце игры они будут соединены либо мостами, либо гондолами. Мост увеличивает ценность соседних районов на 3-6 победных очков, тогда как гондола увеличивает это значение на 1 пункт. Игрок с наибольшим количеством членов совета в округе зарабатывает ПО, равные общей стоимости округа, игрок со вторыми членами совета зарабатывает половину этой стоимости и так далее. Хотя важно установить большинство в округах, также важно контролировать их ценности, грамотно размещая эти мосты и гондолы.