Домой Каталог Описание Quadropolis

Описание Quadropolis

 2016

 2 - 4

 30 - 60

 8+

Каждый игрок строит свой собственный мегаполис в Quadropolis (сначала объявленный как City Mania), но они конкурируют друг с другом за магазины, парки, коммунальные услуги и другие структуры, которые будут размещены в них. Игра длится четыре раунда, и в каждом раунде игроки сначала раскладывают плитки для соответствующего раунда случайным образом на сетке 5×5. У каждого игрока есть четыре архитектора, пронумерованных от 1 до 4, и на ходу игрок помещает архитектора рядом со строкой или столбцом в сетке, запрашивая плитку, равную числу размещенных архитекторов (например, четвертая плитка в для архитектора # 4) размещает этот тайл в соответствующем пронумерованном ряду или столбце на городской доске 4×4 игрока, а затем запрашивает любые ресурсы, связанные с тайлом (жители или энергия). Когда игрок берет плитку, фигура помещается в это теперь пустое пространство, и следующий игрок не может разместить архитектора в той же строке или столбце, где была расположена эта плитка. Кроме того, вы не можете поместить одного архитектора поверх другого, поэтому каждое размещение обрезает варианты игры для вас и всех остальных позже в раунде. После того, как все игроки разместили всех четырех архитекторов, раунд заканчивается, все оставшиеся плитки удаляются, и плитки для следующего раунда раскладываются. После четырех раундов игра заканчивается. Игроки могут перемещать жителей и энергию среди своих фишек в любой момент игры, чтобы увидеть, как увеличить свой счет. В конце игры они затем получают очки за каждый из шести типов зданий в зависимости от того, насколько хорошо они строят свой город – до тех пор, пока они активируют здания с помощью жителей или энергии, как требуется: жилые здания получают оценку в зависимости от их высоты. Оценка магазинов зависит от сколько у них клиентов получают баллы за коммунальные услуги в зависимости от количества районов в вашем городе, в которых у них есть баллы за парков, в зависимости от количества жилых домов рядом с ними баллов за гавани на основе самого длинного ряда или столбца активированных гаваней в городе по количеству соседних магазинов и гаваней. Некоторые здания сами получают победные очки (ПО), и как только игроки суммируют эти значения с тем, что они набрали для каждого типа здания в своем городе, тот, кто наберет наибольшее количество очков, выигрывает.