Домой Каталог Краткий обзор Otys (OTYS)

Краткий обзор Otys (OTYS)

 2017

 2 - 4

 60 - 60

 14+

Середина 22-ого столетия, после 300 лет без сознания, водное повышение поглощает последние появившиеся земли. Сражаясь за свою жизнь, поселения выживших должны оставаться выше уровня моря. Вы живете в колонии Отис, и вы должны найти остатки прошлых цивилизаций в глубине, чтобы построить будущее человечества. Команда вашего дайвера обучена подбирать самые полезные материалы, оставшиеся в глубине. Вы должны использовать их с умом, чтобы выполнить контракты, предлагаемые Колонией, и таким образом получить больше известности, чем ваши соперники. Ваши дайверы лежат на разных глубинах; это зависит от вас, чтобы наилучшим образом сочетать их особые способности с бонусами, предлагаемыми Колонией. Но будьте осторожны! Кислород вашего дайвера ограничен, и как только он выполнит свою миссию, он должен подняться на поверхность. Постарайтесь выгодно управлять всеми параметрами своей команды, чтобы Колония вознаградила вас больше, чем остальные! Otys – это игра для оптимизации и развития, изданная совместно Pearl Games и Libellud. Оптимизируйте свою игру, чтобы соответствовать глубине ваших дайверов, их особым способностям и бонусам колонии. Именно так вы будете поставлять лучшие контракты и выигрывать. Будущее строится из прошлого … В Отисе у каждого игрока есть команда дайверов, и они должны использовать их для выполнения действий, получения предметов и выполнения задач. Дайверы располагаются в столбце на отдельной игровой доске игрока, и некоторые из них находятся рядом с глубиномерами, которые читаются как 1-5. На ходу игрок выбирает доступный измеритель глубины на своей отдельной доске, затем выполняет действие на той же глубине на общей игровой доске, а затем выполняет действие для своего дайвера на этой глубине. После этого этот дайвер выходит на поверхность, отталкивая всех остальных дайверов в очереди. Этот измеритель глубины расположен в нижней части игрового поля, и они возвращаются к игровому столу для повторного выбора, только когда индикатор этого игрока заполнен. Первоначально игрок должен сыграть все шесть своих датчиков, прежде чем получить обратно, но он может улучшить свой счетчик, чтобы заполнить меньше датчиков, тем самым предоставляя им больше выбора для своих действий. По мере того, как дайверы получают предметы, эти предметы хранятся на соответствующей глубине на игровом поле игрока, и когда у игрока есть необходимые предметы вместе на одной и той же глубине, они могут претендовать на одну из общих целей, показанных на столе, или одну из своих личных целей. (если они взяли любой). Игроки стремятся набрать 18 очков, чтобы выиграть игру.