Домой Каталог Краткий обзор Onirim

Краткий обзор Onirim

 2010

 1 - 2

 15 - 15

 8+

Вы Странник Снов, затерянный в таинственном лабиринте, и вы должны открыть однодневные двери, прежде чем истечет время вашей мечты – иначе вы останетесь в ловушке навсегда! Вы можете бродить по комнатам снов, надеясь, что этот шанс откроет двери, или вы можете задержаться в каждом типе комнаты. В обоих случаях вам придется иметь дело с скользящими Кошмарами, которые преследуют коридоры лабиринта. Onirim – это карточная игра с соло-кооперативом. Вы (и партнер) должны работать (вместе) против игры, чтобы собрать восемь Дверных карт, прежде чем колода закончится; Вы можете получить эти Дверные карты, играя в карты одного и того же цвета три хода подряд или выбрасывая (при определенных обстоятельствах) одну из ваших мощных Ключ-карт. В обоих случаях вам нужно будет решить, как лучше использовать каждую карту в вашей руке и тщательно разыграть Кошмары. Эти карты спрятаны в колоде и будут вызывать болезненные дилеммы при извлечении … Базовая колода: 8 дверных карт – две красные, синие, зеленые и коричневые 10 карт Кошмара 58 карт лабиринта: 16 красных камер: 3 ключа, 4 луны 9 солнц 15 синих камер: 3 ключа, 4 луны, 8 солнц 14 зеленых камер: 3 ключа, 4 луны, 7 солнц 13 коричневых камер: 3 ключа, 4 луны, 6 солнц Три мини-расширения, все автономные и совместимые с одним другие включены в основную игру: «Башни» представляют новый тип карт, который позволяет больше искать и манипулировать колодами, а также накладывает дополнительное условие победы. «Счастливые мечты и темные предчувствия» добавляет злые бомбы замедленного действия, которые будут препятствовать вашему прогрессу в предсказуемые моменты вашего квеста, а также полезные, но ненадежные союзники. В «Книге шагов, потерянных и найденных», вы должны найти восемь карт дверей в произвольно заданном порядке и удалить из игры сброшенные карты, чтобы разыграть мощные заклинания, которые помогут вам выполнить эту сложную задачу.