Домой Каталог Описание настольной игры On the Underground (Под землей)

Описание настольной игры On the Underground (Под землей)

 2006

 2 - 5

 60 - 60

 7+

Цель игры из сборника правил: цель игры – построить наиболее успешные подземные линии и при этом набрать наибольшее количество очков. Вы можете зарабатывать очки, подключая свои линии к различным пунктам назначения на борту, и заставляя пассажира использовать ваши линии для перемещения от станции к станции. Игрок, который наилучшим образом уравновесил требования к моменту исчерпания колоды мест назначения, будет объявлен победителем. Обзор игрового процесса: в In the Underground игроки представляют компании, строящие подземные линии в Лондоне. Каждый игрок контролирует 2-4 разных линии (в зависимости от количества игроков). На каждом ходу игрок может построить четыре фрагмента дорожки на карте любого цвета. Все части трека должны расширять цвет. В качестве альтернативы, игрок может решить использовать два жетона ветвления (полученные путем расширения линий до конечных станций или пропуска поворотов здания) для ответвления вне линии. Во время части построения трека активный игрок может забить четыре разных способа: Подключить свою линию к станции с символом национального рельса (1p). Подключить свою линию к конечной станции (2p + токен ветви). Подключить два токена подключения тот же тип (3p) Построение круговой линии (1p для каждой станции «внутри» линии). После каждого поворота пассажир переходит к одной или двум из четырех лицевых карт назначения; сначала до одного экспресс-пункта назначения, а затем до обычного пункта назначения. Если в обоих типах карт нет карт, пассажир перемещается только один раз. Пассажир всегда использует кратчайший маршрут из своего текущего положения, избегая ходьбы и смены маршрута. Пассажир получает по одному баллу за каждую линию, которую он использовал, чтобы добраться до пункта назначения. Когда карт колоды недостаточно, чтобы повернуть их из колоды лицом вверх, маркер пассажира удаляется из игры. Игроки получают равные ходы, но после удаления маркера пассажира больше не начисляется очков за движение пассажира, и игроки могут только строить трек. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает.