Домой Каталог Краткий обзор Neko-in (Неко-ин)

Краткий обзор Neko-in (Неко-ин)

 2015

 3 - 6

 10 - 30

 7+

Neko-In – это игра для 3-6 игроков продолжительностью около 15-20 минут, в которой мы попытаемся найти симпатичных липких котят («неко» по-японски), спрятанных в отдаленных уголках типичного японского дома. Первый игрок, который откопает зверюшек из возможных укрытий, станет победителем. Вам понадобится немного стратегии и быстрая рука. Первые игроки получают по комнате каждый. На досках комнат 5 пустых мест для «Убежищ». Игроки случайным образом получают по 5 жетонов убежищ каждый и кладут их «накрытыми» перед собой. Наконец, всех котят помещают в сад, который находится в центре стола. Цель игры – избавиться от всех жетонов убежищ раньше ваших противников. Каждый жетон следует поместить в соответствующий слот, соответствующий форме и цвету комнаты. Как это сделать? Каждый ход игрок перемещает своего кота (соответствующего цвету рамки его комнаты) и в соответствии со своими фишками выбирает комнату, в которой прячется кот. Если он выбирает свою комнату, он может поместить кошку в любую ячейку по своему выбору. Но если он решит переместить свою кошку в комнату, контролируемую противником, владелец сам решает, где ее разместить. Когда ваша кошка окажется в слоте, соответствующем одной из фишек вашего убежища (в соответствии с формой и цветом комнаты), найдите ее и поместите в соответствующее место; но помните, что в каждой комнате не может быть больше одной кошки, потому что они не хотят делить территорию. Если вы поместите свою кошку на доску, занятую другой кошкой, начнется драка. После этого начинается «Момент домработницы». Текущий игрок бросает кубик. Все игроки соревнуются, чтобы схватить котенка подходящего цвета, где бы он ни находился. Самая быстрая рука перемещает пойманного котенка в сад и передает одну из оставшихся у него фишек по своему выбору игроку с меньшим количеством фишек. Если есть 2 или более противников с одинаковым количеством фишек, он может выбрать цель. Однако он никогда не сможет пройти свою последнюю фишку, которая обязательно должна быть помещена в соответствующий слот. Первый игрок, у которого не осталось жетонов укрытия, становится победителем.