Домой Каталог Описание Mission: Red Planet (Миссия: Красная Планета)

Описание Mission: Red Planet (Миссия: Красная Планета)

 2005

 3 - 5

 60 - 60

 10+

1888 год, и технология Steampunk продвинулась с невероятной скоростью! Зонды были отправлены на Марс, и вскоре астронавты будут собирать ракеты, чтобы добывать планету для вновь открытых ресурсов. Первый – это совершенно новый элемент, Celerium, который может оказаться источником горючей энергии, которого человек никогда не видел. Второй – Сильванит, невероятно плотный материал, не похожий ни на что на Земле. В дополнение к этим ресурсам на планете были обнаружены ледники. Кто бы ни контролировал эти ледяные массы, он мог бы создать атмосферу, пригодную для жизни на Марсе. В игре «Миссия на Красной планете» игроки работают, поскольку горнодобывающие компании соревнуются, отправляя астронавтов на Марс, чтобы колонизировать и добывать недавно обнаруженные материалы. В течение 10 раундов игроки играют по одному из своих специальных агентов каждый раунд, чтобы помочь заполнить ракеты, направляющиеся на Марс, своими собственными астронавтами, одновременно работая над тем, чтобы не дать своим оппонентам сделать то же самое. После приземления эти астронавты должны собраться, чтобы контролировать определенные регионы планеты, каждый из которых дает один из трех ресурсов: Celerium, Sylvanite или Ice. После 5 и 8 раундов игроки получают жетоны очков за каждый регион, где они контролируют большинство астронавтов. В конце игры игроки забивают один последний раз, добавляя бонусы, полученные от карт Открытия и Бонусных карт. Игрок с наибольшим количеством жетонов в конце контролирует Марс и все богатства, которые он может принести! С сайта Бруно Файдутти: Этот, разработанный с Бруно Катала, начался с темы. Мы хотели создать игру о колонизации Марса, с помощью шаттлов, оставляющих голубую планету ближе к красной. Тема сильная и хорошо уловлена в графическом стиле стимпанк, выбранном Асмоде. В Миссии: Красная Планета каждый игрок играет колониальную силу, которая посылает астронавтов в космических челноках, чтобы занять самые многообещающие зоны на планете. Для ученых системы объединяют мажоритарную игру а-ля Эль-Гранде или Сан-Марко с системой карт персонажей / действий, где-то между Цитаделями и Hoity Toity / Adel Verpflichtet. Ничего действительно нового здесь, но было много работы над этим, и мы действительно гордимся результатом.