Домой Каталог Игра Mage Wars Arena

Игра Mage Wars Arena

 2012

 2 - 2

 90 - 90

 13+

Каково было бы, чтобы Маги совершенно разных школ и философий магии собрались на арене и сражались до смерти? Как бы Иллюзионист сражался с Друидом? Или Чернокнижник сражается с Повелителем Зверей? Или Жрица против Волшебника? Mage Wars – сокращенная Mage Wars Arena в 2015 году, чтобы отличить ее от Mage Wars Academy – сражает могущественных магов друг с другом в смертельной битве на арене. Каждый Маг использует свою собственную полностью настраиваемую книгу заклинаний, чтобы добиться полной победы над своим противником. Призывайте могущественных существ на битву от вашего имени; применяйте мощные заклинания, чтобы атаковать вашего врага и разрушать все его планы и стратегии; использовать скрытые чары, чтобы повернуть столы и управлять днем; украсьте себя мощным оружием, доспехами и тайными артефактами – все это и многое другое ждет вас на арене Mage Wars! Mage Wars – это тактическая настольная игра, комбинация карточной игры и миниатюрной игры, сочетающая в себе лучшие элементы каждого жанра. Игра ведется на игровой доске арены, разделенной на квадратные зоны, называемые «зонами», которые регулируют движение и расположение объектов. Каждый Маг (игрок) начинается в углу арены, напротив своего врага. У каждого игрока есть книга заклинаний, из которой карты заклинаний извлекаются во время игры. Это похоже на то, чтобы быть настоящим Магом, перелистывая страницы своего магического тома, когда вы планируете свою стратегию каждый ход. Система баллов позволяет вам выбирать заклинания для вашей книги заклинаний, поскольку более мощные заклинания и заклинания за пределами школ обучения стоят больше очков. У вас есть полный доступ к разыгрыванию любого заклинания, которое вы хотите каждый ход, что позволяет получить беспрецедентный уровень богатой стратегии и тактики. Многие из этих заклинаний, такие как существа, снаряжение и чары, помещаются на игровое поле и становятся объектами в игре. Существа могут перемещаться по арене и атаковать друг друга и вражеского мага. Атаки наносят урон, а также интересные спецэффекты, такие как Burn, Corrode, Stun, Daze, Push, Cripple, Paralyze и т. Д. Существа могут быть уничтожены, когда они получают слишком много урона, или могут контролироваться мощными проклятиями и чарами, или содержится в стенах и других существ. Каждый Маг происходит из своей школы магии, каждая из которых обладает уникальными заклинаниями и стратегиями: Повелитель зверей будет пытаться атаковать врага своими роями животных, усиленными его природными чарами. Чернокнижник пойдет прямо в горло, вооруженный его мощной Плетью Адского Пламени, Шлемом Страха и Доспехом из Шкуры Демона. По пути к вражескому Магу он будет использовать свои проклятия и огненные атаки, чтобы сдерживать и уничтожать вражеских существ. Волшебник – обманщик, мастер мета-магии: противодействие, воровство, перенаправление и уничтожение вражеских заклинаний и маны. Он также мастер телепортации и порталов / ворот. Жрица будет защищать с помощью рыцарей и ангелов и мощных заклинаний лечения и защиты. Она оденет врагов, а затем сокрушит их. Базовая игра включает в себя все, что вам нужно для начала: книги заклинаний, дополнительные заклинания, которые можно настроить с помощью книг заклинаний, игровую доску арены, кости, маркеры и т. Д. Новые Маги будут выпускаться каждые несколько месяцев, чтобы добавлять новые заклинания, способности и разнообразие в игру. игра. Игра НЕ коллекционная, но полностью настраиваемая! Дополнительные копии заклинаний доступны с: Mage Wars: Core Spell Tome 1 Mage Wars: Core Spell Tome 2