Домой Каталог Об игре La Isla

Об игре La Isla

 2014

 2 - 4

 30 - 60

 10+

Готовы начать исследовать ранее неизведанный остров? Хорошо! У вас и у других игроков есть команда из пяти ученых, и вы хотите поймать виды животных, чтобы вы могли их изучить – и, конечно же, набрать очки. Игровое поле в La Isla состоит из набора плиток странной формы, которые расположены по кругу вокруг центральной многоугольной плитки. Тридцать пять жетонов животных (по семь каждого из пяти типов) размещены в случайном порядке в местах с номерами 2, 3 и 4 на игровой доске; эти числа равны количеству лагерей, которые окружают эти места. На ходу у игрока есть три карты, которые он кладет лицевой стороной вниз в поля A, B и D на дисплее своей карты. Все игроки одновременно открывают свои карты А, а затем кладут их в один из трех слотов в верхней части экрана; изображение, изображенное в верхней части этой карты, показывает особую силу, которой обладает владелец этой карты. После того, как игрок заполнил все три слота на своем дисплее, будущие карты, помещенные с действием A, покрывают существующую карту. После одновременного раскрытия карт в своих слотах B игроки собирают товары, изображенные в левом нижнем углу своей индивидуальной карты. Затем каждый игрок помещает одного из своих ученых в лагерь, сначала платя два ресурса того типа, которые соответствуют этому лагерю. (Если все учёные игрока находятся на игровом поле, он перемещает одного из этих учёных.) Если у игрока теперь есть учёный в каждом лагере, окружающем пространство для животных, он берет этот жетон животного, набирая за него очки, как отмечено на доске. (4, 3 или 2 балла). Наконец, карта в слоте D увеличивает ценность одного животного. Вы (и только вы!) Немедленно получаете один балл за животное того типа, которого вы подняли на шкале. Если у вас нет животного такого типа, вы не получаете очков. У каждого животного есть пороговое значение, так что если вы поднимете животное, скажем, четыре раза, то каждое животное этого типа будет стоить дополнительного очка в конце игры. Шкала возрастает до пяти, так что каждое животное может получить пять очков в конце игры. Когда сумма этих значений для всех пяти животных равна семи, девяти или одиннадцати (в зависимости от количества игроков), игра заканчивается в конце раунда. Затем игроки подсчитывают свои окончательные результаты, чтобы узнать, кто победит.