Домой Каталог Описание настольной игры Keyper

Описание настольной игры Keyper

 2017

 2 - 4

 90 - 120

 14+

Keyper – игра с высоким уровнем взаимодействия между игроками для двух-четырех игроков, сыгранных в течение четырех раундов. Каждый раунд представляет сезон: весна, лето, осень и, наконец, зима. Каждый игрок начинает игру со своей собственной деревенской доской, мини-клавиатурой, 12 тайлами с деревом, клавишником (размахивающим) по цвету своего игрока и командой из восьми разноцветных клавиш, включая две белые. Каждый разноцветный ключ является специалистом по одному виду деятельности: коричневый ключ – это лесоруб, черный ключ – шахтер, оранжевый – глиняный рабочий и т. Д. Белые ключи – это универсалы, которые могут представлять любой другой цвет. Keyper – это игра на размещение рабочих. (Keyper – это восьмое новое название в средневековой серии игр Key, с Keydom, вторым в серии, получившим широкое признание как первый из жанров игр с рабочим размещением.) Особенность Keyper заключается в том, что когда один игрок ставит keyple на доске страны другой игрок может присоединиться к ним с помощью соответствующего цветного ключа на ходу первого игрока в пользу обоих игроков. Таким образом, некоторые игроки, вероятно, сыграли все свои клавишные раньше других. Все клавиатуры могут работать дважды. Если игрок разыграл все свои клавиатуры, но у другого игрока их еще осталось, то на своем ходу игрок без оставшихся клавиш может сложить одну или несколько клавиатур на доску страны, на которую он претендовал, или на доску своей деревни, чтобы получить дополнительные ресурсы или действия. Поэтому может быть вдвойне выгодно сотрудничать с другими игроками, хотя Keyper – это не совместная игра в обычном смысле этого слова. Доски для страны также заслуживают внимания, так как ими можно манипулировать и складывать их в начале лета, осени и зимы, чтобы показать одну из четырех различных комбинаций полей для этого сезона. Игрок выберет тот, который соответствует его стратегии, часто надеясь, что другой игрок дополнит их выбор. Определенные поля на досках страны доступны только в определенные сезоны, например, сырье может быть улучшено до готовой продукции только весной и летом, после чего вы можете конвертировать только с использованием плиток в своей деревне. Добыча драгоценных камней происходит только осенью и зимой. Стратегия игрока, вероятно, будет зависеть от того, какие (отобранные) плитки весенней страны они приобретают, а также от конкретных цветных клавишных клавиш, которые они имеют в наличии в более поздние сезоны. Различные комбинации будут стимулировать игрока развивать свою ферму или деревню, помогать с доставкой или добычей полезных ископаемых, а также готовиться к сезонным ярмаркам. Игрокам постоянно нужно оценивать, вступать или не вступать в игру с другими игроками, когда требовать настольную доску, играть ли на своей или чужой игровой доске, когда использовать собственную деревню, а также создавать большую или маленькую команду клавиш. на следующий сезон. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков, обычно с помощью, по крайней мере, нескольких различных стратегий. В дополнение к теме и механизмам, у Keyper есть черты, схожие с более ранними играми Key: игровые действия являются позитивными и конструктивными, а не разрушительными; взаимодействие с игроком происходит через игровые механизмы, а не напрямую, и, как и в Keyflower, предыдущей игре серии, взаимодействие между игроками очень велико. Также будет выпущено специальное англоязычное издание Kickstarter для Keyper с «символическими» клавишами и клавишниками.