Домой Каталог Описание настольной игры I’m the Boss! (Я начальник!)

Описание настольной игры I’m the Boss! (Я начальник!)

 1994

 3 - 6

 60 - 60

 12+

Обзор пользователя: шесть карт Инвестора перемешиваются, и каждому игроку сдаются по одной лицевой стороне. Любые карты Инвестора, которые не были розданы игрокам, пока остаются в стороне. Колода карт влияния перемешивается, и каждый игрок получает по пять карт лицом вниз. Игрок, чей Инвестор является первым в алфавитном порядке, идет первым. Игрок справа от начинающего игрока помещает маркер доллара в любое место на игровом поле. Каждое место на игровом поле представляет собой потенциальную сделку, которую инвесторы должны утвердить, а также количество дивидендов, выплачиваемых этим инвесторам. В свою очередь, игрок может начать переговоры о сделке, в которой находится маркер доллара, или бросить шестигранный кубик. Если игрок бросает кубик, маркер доллара перемещается по часовой стрелке вокруг игрового поля, считая доступные сделки в виде пробелов. Как только маркер Доллара успокоится, игрок может попытаться договориться об этой сделке или взять три карты Влияния. Если при розыгрыше карт рука игрока превышает двенадцать, игрок выбирает, какие карты сбросить до предела. Если игрок решит заключить сделку, он договаривается с игроком или игроками, представляющими Инвесторов, о том, как разделить деньги на карту. Сумма представляет собой количество дивидендов, записанных в пространство, умноженное на стоимость акций, написанных на плитке сделки. Любой или все игроки могут использовать свои карты Влияния, чтобы повлиять на исход сделки: • Карты Кланов могут действовать вместо Инвесторов, независимо от того, находятся Инвесторы в игре или нет. • Туристические карты выводят инвесторов из игры для переговоров. Некоторые являются специфическими для данного Инвестора; некоторые дикие, чтобы играть на любом инвесторе. • Карты вербовки можно разыгрывать только по три в наборе, чтобы украсть Инвестора другого игрока и сделать его своим. • Карты боссов дают игроку контроль над переговорами. • Стоп-карты немедленно останавливают эффекты карт Travel, Recruitment и Boss Influence. Игроки получают деньги из банка, когда сделка заключена. Пространство игрового поля покрыто плиткой Deal (эффективно закрывающей пространство от дальнейшего игрового процесса), маркер Dollar перемещается на следующее открытое пространство, и игра продолжается со следующим игроком. После того как было заключено девять сделок, кубик бросается после каждой последующей сделки, чтобы определить, заканчивается ли игра (шансы увеличиваются с каждым разом). Победа достается тому, у кого самый большой банкролл!