Домой Каталог Игра Fool’s Gold

Игра Fool’s Gold

1
0

 2015

 3 - 5

 60 - 90

 14+

Золото дурака происходит во время золотой лихорадки 1849 года. Игроки — это инвесторы, которые отправляют поисковиков в поисках золота в разных местах — в горах, в лесу, у реки и т. Д. — в каждом месте есть опасности, драгоценные камни, количество золота и обильные запасы ила. Когда игроки убирают ценные золотые карты из колоды локаций, ил становится более заметным, а золото труднее найти. Каждый игрок начинает Золото Дурака с шестью монетами и 2-4 игроками, в зависимости от количества игроков. Игра длится пять лет (т. Е. Раунды), и в начале каждого года каждый игрок получает дополнительную монету и дополнительного геологоразведчика, что дает вам и больше, и больше на что можно потратить. Каждый год состоит из двух этапов: этап разведки и этап добычи. Во время фазы поиска начальный игрок бросает десять кубиков, а затем кладет кости в шахты с таким же числом, при этом шестерки размещаются в центральном лагере. У каждой шахты есть путь к ней, начиная с пронумерованного кубика, затем пробелы с номерами 0-6. После размещения игральных костей на шахтных дорожках игроки по очереди выполняют одно из следующих действий: размещают разведчика на минной дорожке, оплачивая стоимость места, которое вы покрываете; всякий раз, когда вы платите монеты, размещайте их перед экраном вашего игрока. Поместите дикого кубика на минную дорожку, заплатив 1 за каждый кубик, уже находящийся на пути. Поместите поисковика перед вашим экраном, чтобы забрать три монеты. Пройдите, поместите всех своих оставшихся разведчиков в резерв рядом с любой шахтой или минами по вашему выбору, затем верните все монеты и разведчиков перед вашим экраном. Как только все пройдут, начинается фаза майнинга. Начиная с шахты № 1, перетасуйте колоду шахты, затем возьмите количество карт, равное произведению числа разведчиков и количества кубиков на шахте. Непогода вынуждает брать меньше карт, в то время как ложная тревога может привести к тому, что сокровища будут отобраны у всех. Затем игроки выбирают награды из шахты в порядке приоритета, который определяется количеством игроков, которые есть у каждого игрока на шахте (включая находящихся в запасе), и их расположением на пути; игроки должны переопределять приоритет после каждого действия на шахте. Действия игрока: Возьмите золотую карту из шахты. Возьмите карту драгоценности из шахты, но только если у вас ее еще нет. Возьмите две монеты из банка, что даст вам дополнительные средства для оставшейся части игры. Отложите свой изыскатель (удалив его из приоритета) и дождитесь зимы. После того, как все стоящие шахтеры будут удалены, бросьте кубик зимой и вытяните столько карт на зиму. Если появятся какие-либо товары, эти разведчики наконец получат прибыль; если нет, то крутое печенье, закваска! После пяти раундов игроки сравнивают свои результаты, теряя очки, если им не удалось собрать золото с каждой шахты. Кроме того, каждый игрок должен выбросить все золото из шахты, где он нашел больше всего. Оказывается, это было так легко найти, потому что это было золото дурака! Затем игроки суммируют свои самородки и получают 1-15 очков за коллекцию драгоценных камней. Тот, кто имеет самый высокий балл, побеждает!

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here