Домой Каталог Описание настольной игры Escape: The Curse of the Temple (Побег: проклятие храма)

Описание настольной игры Escape: The Curse of the Temple (Побег: проклятие храма)

 2012

 1 - 5

 10 - 10

 8+

Побег: Проклятие Храма – это кооперативная игра, в которой игроки должны сбежать (да …) из храма (да …), который проклят (да …), прежде чем храм разрушится и убьет одного или нескольких исследователей. тем самым заставляя всех проигрывать. Начальная игровая доска состоит из ряда из трех квадратных плиток, каждая из которых показывает комбинацию двух символов, скажем, двух зеленых авантюристов или одного зеленого авантюриста и одного синего ключа в одном углу плитки. Все исследователи начинают с центральной плитки – безопасной комнаты – и каждый игрок начинает с руки из пяти кубиков. Каждый кубик имеет пять символов: Проклятая маска – этот кубик откладывается при броске. Золотая маска – каждому такому символу противодействуют две проклятые маски, либо ваша, либо маски другого исследователя в той же комнате. Красный факел или синий ключ – они используются для входа в комнаты, доступа к сокровищам или активации драгоценных камней. Зеленый авантюрист, который дважды появляется на кристалле – он нужен вам для перемещения из комнаты в комнату и для активации некоторых драгоценных камней. Побег играется в режиме реального времени, когда все игроки бросают кости и одновременно совершают действия. Вы должны бросить правильные символы, чтобы войти в комнату, и если вы находитесь в открытом дверном проеме, вы можете бросить, чтобы показать следующую плитку в стеке и добавить ее в этот дверной проем. В некоторых комнатах есть комбинации красных и синих символов, и если вы (возможно, работаете с другими игроками в той же комнате) бросаете достаточно красных или синих символов, вы «открываете» магические драгоценные камни, перемещая их из отдельного хранилища драгоценных камней на эту плитку. Аспект в реальном времени обеспечивается саундтреком, который воспроизводится во время игры. В определенные моменты начинается отсчет времени, и если игроки не вернулись в безопасную комнату, когда время истекло, они теряют одну из своих костей. После того, как плитка выхода обнаружена, игроки могут попытаться сбежать из храма, переместившись на эту плитку, а затем бросая количество синих кубиков, равных магическим драгоценным камням, которые не были удалены из хранилища драгоценных камней. Таким образом, чем больше драгоценных камней вы найдете, тем легче избежать храма. Когда игрок убегает, он дает один кубик игроку по своему выбору. Если все игроки сбегут до третьего отсчета, все выиграют; если нет, то все проигрывают, независимо от того, сколько игроков сбежало. Escape: Curse of the Temple включает в себя два модуля расширения, которые можно использовать по отдельности или вместе. С модулем «Сокровища» некоторые комнаты содержат сокровища, и когда вы открываете такую комнату, вы кладете сундук с сокровищами лицом вниз на плитку. Бросьте символы на плитку сундука, и вы заберете сокровище для последующего использования: ключ позволяет телепортироваться куда угодно, путь позволяет соединить две комнаты, в которых нет дверей, а аптечка мгновенно лечит всех игроков (чёрное кости снова в игру). С модулем «Curses» некоторые плитки «проклинают» игроков, заставляя их положить одну руку на голову, отключить звук во время игры или сделать то, что вы не хотели бы делать, избегая храма!