Домой Каталог Краткий обзор Dead Man’s Draw (Ничья мертвеца)

Краткий обзор Dead Man’s Draw (Ничья мертвеца)

 2015

 2 - 4

 10 - 15

 13+

Dead Man's Draw – простая и стратегическая карточная игра с риском и вознаграждением для 2-4 игроков. Игроки по очереди вытягивают карты и комбинируют свои особые способности, чтобы грабить большую часть добычи, не разоряя их целые руки. Ядро вашего хода в Dead Man's Draw полностью перевернуто: вытащить верхнюю карту из колоды и использовать ее особую способность. Ваш ход еще не закончен, пока вы не скажете, что это так. Вы можете вытягивать карты сколько угодно – пока вы не разыграете карту уже замеченного масти, и в этот момент вы потеряете все. Знание того, когда нужно остановиться и «положить банк» на свои карты, является самым важным решением, которое вы принимаете в Draw Man's Draw, но будучи слишком робким, вы позволите более смелым оппонентам сдать вас с большими, более прибыльными ходами. Специальные способности карт являются ключом к успеху в Draw Man's Dead, и они строятся друг на друге. Каждая масть в DMD имеет эффект, на который игрок может нацелиться, когда переворачивает карту этой масти. Якорь – держите все, что вы нарисовали, перед Якорем, даже если вы обанкротились. Cannon – уничтожьте одну карту, которую оппонент ранее положил в банк. Сундук – удвойте количество, забрав столько карт непосредственно из колоды сброса, сколько в ривере, когда вы кладете сундук, – но только если вы также положили ключ. Крюк – разыграйте одну из ранее набранных вами карт. Ключ – Включает специальный сундук. Кракен – О нет! Вы вынуждены взять еще как минимум две карты. Карта – возьмите три карты из колоды сброса и разыграйте одну. Русалка – нет способности, но стоит больше очков (Русалки пронумерованы 4-9 вместо 2-7). Oracle – посмотрите на следующую карту, прежде чем решить, хотите ли вы ее разыграть. Меч – украсть ранее оплаченную карту противника и разыграть ее. Многие из них хорошо работают вместе, например, с помощью Крюка, чтобы переиграть Меч из вашей руки, чтобы украсть сундук противника, чтобы идти с вашим Ключом – накапливать огромные очки, хорошо разыгрывая способности, а не только благодаря удаче ничьей. Как только колода истощается, игроки суммируют наивысшую карту, которую они набрали из каждой масти. Высокий балл побеждает.