Домой Каталог Об игре Centrix

Об игре Centrix

 2018

 2 - 6

 20 - 30

 8+

Centrix – веселая, дружелюбная и безумная многоуровневая трехмерная игра. Используйте комбинации карт, чтобы вращать кольца игрового поля и взбираться на свои игровые фигуры наверх. Умело разблокируйте лучший маршрут по постоянно меняющейся игровой доске. Используйте стратегию и тактику, чтобы перепрыгнуть через столько игровых фигур, сколько сможете, и помешать другим игрокам сначала подняться на вершину, столкнув их. Спин, Подъем, Прыжок, Удар; Будьте первыми наверх ИГРОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ – Игровое поле – Шесть разноцветных вращающихся колец, по 12 цветных квадратов на каждом и черный, стационарный верхний уровень – 18 пешек – по три в шести разных цветах – красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий и белый; – колода карт – 42 игральных карты: – 36 карт шести разных цветов с номерами 1, 2 или 3, – три подстановочных знака «любой цвет» и – три «неограниченного вращения и любой цвет» дикие карты. ОБЪЕКТ ИГРЫ Переместите все три пешки вверх по шести кольцам и введите их все на верхний неподвижный 7-й уровень. Сначала для этого побеждает игра. Победители второго, третьего и четвертого мест следуют за продолжением игры, пока последняя пешка не достигнет верхнего уровня. ДВИЖЕНИЕ ПЯТНЫ – Пешки всегда перемещаются по одному, вверх или вниз, но не по диагонали; – две пешки не могут занимать квадрат одного цвета. Прыжок – пешка может перепрыгнуть или «перепрыгнуть» любую пешку; – количество пешек в ряду, которые вы можете перепрыгнуть, не ограничено при условии, что цвет разыгрываемой карты совпадает с цветом квадрата, на котором приземляется пешка; и – Прыжки могут начинаться с первого хода на доске и даже на верхний 7-й уровень. Удар – Если квадрат выше, рядом или ниже занят, то вы можете поднять эту пешку прямо вниз на два уровня, разыгрывая цветную карту этого квадрата и перемещая пешку на занятый квадрат; – Если другая клетка занимает поле, на которое упала пешка вашего оппонента, эта пешка также падает на два уровня и так далее (даже если это ваши собственные пешки); – Вы не можете перепрыгнуть, чтобы поднять пешку противника на два уровня; и – Столкновение возможно только при движении вверх на один уровень, вбок или даже вниз, если вы решите это сделать. ИГРА КАРТ В колоде есть три типа карт: 1. Пронумерованные цветные карты – это основные карты, используемые в игре. ВРАЩЕНИЕ КОЛЬЦА – Число на карточке – это число квадратов, на которые вы можете повернуть кольцо, 1, 2 или 3 по часовой стрелке или против часовой стрелки, как показано на карточках; – Вы можете вращать только уровень кольца, на котором находится ваша пешка; и – Вращение не является обязательным, вы можете разыграть карту как только цветную карту, но если вращение, то передвиньте кольцо на то же количество квадратов, что и число, показанное на карте, и всегда вращайте кольцо до воспроизведения цвета. COLOR PLAY – цвет на карте – единственный квадратный цвет, к которому вы можете переместить пешку, когда играете; – Если после вращения кольца цвет квадрата выше, где появляется пешка, совпадает с цветом карты, то вы можете подняться на этот квадрат, поднять другую пешку или перепрыгнуть на более высокий квадрат того же цвета в Комбинированный ход. Если нет, тогда разыграйте вторую цветную карту, если у вас есть соответствие цветов. 2. Подстановочные знаки любого цвета, позволяют перемещать одну пешку вверх, вниз или на соседний квадрат от того места, где расположена ваша пешка, независимо от цвета этого квадрата: – Карта также позволяет вашей пешке подниматься, прыгать и поднять, как объяснено в Pawn Movement выше и подняться на последний 7-й уровень; – Эта карта не может вращать никакие кольца. 3. Подстановочные знаки любого цвета с неограниченным вращением позволяют вращать одно кольцо (опционально) на любое количество квадратов по часовой стрелке или против часовой стрелки при условии, что у вас есть пешка на этом кольце: – впоследствии карта также разыгрывается как карта любого цвета, как описано выше. КУРС ИГРЫ – младший игрок идет первым; – Разыгрывайте одну карту за ход пешки, начиная с доски; – Цвет квадрата, на который вы кладете пешку, должен соответствовать цвету карты (подстановочные знаки любого цвета); – Разыграйте все три свои карты в своей руке, если это возможно; – Вы не можете столкнуть другого игрока с нижнего первого уровня; и – после того, как вы разыграли столько карт, сколько сможете сыграть, ваш ход заканчивается, вы берете новые карты, в общей сложности три карты в вашей руке, и следующий игрок получает ход. КОНЕЦ ИГРЫ – Начиная с 6-го уровня ринга, разыграйте любую пронумерованную карту, которая соответствует цвету ваших пешек, или любую подстановочную карту, чтобы перейти на 7-й безопасный уровень в центре игрового поля; – Вы можете перепрыгнуть через других пешек, чтобы сделать этот ход; – Ваши пешки не могут быть удалены, как только они достигнут верхнего уровня; и – когда все три пешки находятся наверху, все готово, и если вы первым доберетесь туда, вы выиграете игру.