Домой Каталог Об игре Aladdin’s Dragons (Драконы Аладдина)

Об игре Aladdin’s Dragons (Драконы Аладдина)

 2000

 3 - 5

 60 - 90

 10+

После немедленного ответа на Keydom Ричарда Бриза в Эссене в 1999 году Ханс им Глёк заключил контракт на разработку основной игровой идеи и выпуск версии игры. Драконы Аладдина, или Моргенланд на немецком языке, являются продуктом их сотрудничества. В игре есть игроки, которые последовательно ставят пронумерованные фишки на доску лицом вниз. После того, как игроки разместили все свои фишки, каждая из областей разрешается. В нижней части игрового поля игроки пытаются собрать жетоны сокровищ, которые являются общей валютой игры. Средняя часть доски содержит ряд специальных действий, которые помогают игрокам разыгрывать заклинания, обменивать жетоны своих ресурсов или блокировать действия других игроков. В верхней части игрового поля игроки используют жетоны сокровищ для покупки артефактов, а игрок, который может собрать наибольшее количество артефактов к концу игры, будет победителем. Журнал «Победа в играх» – награда «Игра года» в 2001 году. Реинжиниринг: Keydom Реализован: «Драконы Аладдина» (версия для карточной игры с тем же названием, что и настольная игра) Микробаджеты: (Купить один) Фанат «Драконы Аладдина»