Домой Каталог Настольная игра A Touch of Evil: The Supernatural Game (Прикосновение зла: сверхъестественная...

Настольная игра A Touch of Evil: The Supernatural Game (Прикосновение зла: сверхъестественная игра)

 2008

 2 - 8

 60 - 120

 12+

«Это рассвет 19-го века; век науки, суеверий и колдовства. Вой заполняет ночь, когда полная луна поднимается над маленькой, уединенной деревней Шэдоубрук. Ужасные убийства стали ежедневным явлением, а ночью на улицах царит ужас. Злое существо поселилось здесь, и сельская местность охвачена потоком тьмы. Но еще не все потеряно… пока нет. В город прибыла небольшая группа героических личностей, обладающих мужеством и силой сражаться. Некоторые просто проходят, в то время как другие пришли с целью; но все будут подвергнуты испытанию, поскольку они мчатся, чтобы спасти этот проклятый город от падения во тьму. Требуется хитрый ум и сила духа, чтобы определить, кто друг, а кто враг … чтобы разгадать тайны и охотиться на зверя в его логове. Но секреты Шэдоубрука глубоки. Сплетни и слухи распространяются безудержно, и эти несколько Героев могут скоро обнаружить, что они здесь посторонние, и этот город уже настолько прогнил изнутри, что мало что можно спасти. «Прикосновение зла, сверхъестественная игра» – это стремительная игра извергских существ, лихих героев и приключений. Каждый игрок берет на себя роль уникального Героя, охотящегося на монстров, борющегося со временем, чтобы не дать силам тьмы претендовать на другую точку опоры в мире людей. Только исследуя город и создавая силу своего Героя, вы можете надеяться выследить сверхъестественного злодея в его логове и победить его в эпической битве. Игроки могут участвовать в гонках на конкурентной основе, чтобы первыми победить злодея и спасти город, или они могут работать вместе, чтобы победить гораздо более сильного злодея. В игре имеется карта игрового поля Шэдоубрука и его окрестностей, восемь героев на выбор и четыре разных сверхъестественных злодея на охоте; каждый со своим собственным множеством уникальных миньонов и способностей радикально изменить игру. Прикосновение зла разработано, чтобы создать авантюрное кинематографическое ощущение по мере развития сюжета и игры. Так что возьмите свою деревянную колу, сделайте несколько выстрелов в этот мушкет и держитесь за свою три-кукурузную шляпу; никто не застрахован от ночных созданий, и никому нельзя доверять … потому что внутри каждого лежит Прикосновение зла.